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境,兩功修煉力互相容,除非們就互補。
就算玉功種相容性極,以專修其功力,也需段轉變才能轉化為其性質力,而兩股力直接融況。
現樣況,李猜測能自己特殊性,畢竟具現武功就能直接達到第境界,但些武功力性質衝突,理論武功入,另武功就永能入。
但偏偏李又過入直接達到第境界,所以境法則為解決個矛盾,就乾脆讓力融!
“莫非真境法則親兒子?”
李候忍樣YY,因為力融帶好處實太!
雖然兩功各自境界都沒變化,但力總量卻變,用遊戲術語就等級沒變,量變。
僅如此,將李無論修煉功都浪費況,因為修煉力都直接融!
個世界其最同修煉兩功,因為修煉浪費演武令,力相容況,每次只能調種力。
而對李,就算修煉百功,最也就功境界些,但力總量卻斷疊加。
當然,功境界越,力總量呈幾何倍增加,而且力品質也隨之漲,所以李暫沒打算堆數量,還先以品質為主,畢竟就算百塊豆腐加起比塊,但兩者相撞還贏。
現羅漢伏魔功力玉功力相融,李又消耗萬演武令將羅漢伏魔功境界提到第(1%),然就沒再消耗演武令提羅漢伏魔功境界。
因為第境界‘伏魔勁’威力已經讓李得很滿,而境界伏魔力加境界玉功力完全夠使用,沒必再消耗演武令提,畢竟還再等個才能再拿到武魂平臺分,而裡點演武令應對好幾輪考核。
境,李力全,全力施展‘彈指神通’,而‘伏魔勁’根本需分運力,就自凝聚完畢,並且隨著注入到豌豆。
種神乎其技效果確實當得起句‘林第精妙功’評語!
李‘彈指神通’只練到‘指兩剎’境界,確實如陳友,但每次都伴隨著‘伏魔勁’,威力頓就,用盤豌豆打得老瞎子狼狽堪,幾乎沒還之力。
因為彈豌豆,簡直就炮仗!
之怕最好李也最認為以像韓樣🔪掉老瞎子,卻絕對沒過以完全壓著老瞎子打。
“就樣贏吧?”
韓幾乎絕望目,老瞎子突然用臂抗兩顆‘爆炸豌豆’,嘴角鮮血溢,但扔枚鏢!
李直接施展‘神百變’,子扭就全部躲過,但盤豌豆卻被打翻。
“好樣!”
韓精神振奮。
“!”
銳鋒都吼。
沒豌豆,至速度李沒法繼續壓制老瞎子。
而且李之陳友,從到尾都只選擇種當暗器,讓很都得‘彈指神通’確實局限性,現失豌豆,定李已經沒法還。
境,失豌豆李卻絲毫慌,隨抓起旁隻茶杯,指彈。
砰!
茶杯朝老瞎子。
緊接著個茶壺......
彈指神通,彈萬物!
......
注1:些武功具現原著所區別,就當境法則修改
PS:于本裡‘武圈’為什麼成娛圈模式
拋作技巧談,只邏輯,魘境設定就旁觀越,吸收精力就越,最終成演武令就越,而演武令又必資源,麼讓武圈持續展該麼辦呢?
國制規定每個每必須幾個境旁觀?
個以,也以,但如果幾如都樣制求,就像國求每必須制加班幾個,最個圈子,只麻厭倦。
能以把演武令換成,樣就積極性,但兌換比例如果,幾個賺幾塊,就像每加班樣,未必願。如果兌換比例,每個每都能賺到幾枚演武令,貨幣貶值,融系崩潰遲事。
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