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不限
支持
不限
0-2w
2-5W
5-10W
10W+
不限
VIP
免费
將經驗投入主職業,次次級。
到100級以,每級級所需經驗更,韓蕭此差億經驗,掉其億經驗,連續幾級,距20級限還差級,而經驗已經夠用。
1.0版本從玩里收割經驗,終于告罄!
“還剩億經驗,以再級,但性價比如用級技能,還,兩個端識也成圖,留著用處更……哈哈,總算把坨經驗用完。”
韓蕭滿笑,缺經驗已經很久沒受到,非但沒難受,反而還很,分懷。就計算過,100級階之后,些經驗必定能用完。
件好事,放面板囤積經驗就個數字而已,就賺沒什麼區別,只將其轉化為戰斗力,才實際用途。世游玩候,最舒爽瞬就將所經驗用完候。
——賺爽啊!!消費啊!揮霍啊!造作啊!
如今終于完全消化自己1.0版本積累,里油然而種濃充實。
版本更期,玩都,沒速收割經驗途徑,個版本幕之,才自己再次瘋狂收割經驗候。
“完些積累,現116級,很好,當玩再次現,就力量再次暴增。”
韓蕭瞇瞇,越期待后即將到2.0版本。
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471 破碎裂()
轉職戰爭械師,個面板個能力,即使屬性介紹,韓蕭也熟悉些技能效果。
,比加成更,械系核能力系,肯定級,現經驗只剩億,只將其點到lv5,每級+5%效果,械親再度提25%。
而置求壓縮技術賦予個技能之,兩者效果些類似,效果,如果個械報廢,變成堆廢棄零件,麼消耗些力,該技能以將零件恢復為原本械,但品質1~2個層次,且基本屬性也25%,而此技能以次對同個目標釋放,直到品質到最,或者屬性已經75%,著此技能頂對同目標使用次。
顧名義,個技能效果就效廢物利用,實戰作用比介紹,也戰爭械師被冠以“戰爭”綴原因之,讓械系獲得更戰術選擇。世,玩3.0版本達到第、第階段主職業,個候便械系咸魚翻期,戰爭械師打起既穩健又復雜,連招也很秀,還需極戰術維,操作難度職業最難。
則個正常械加成技能,、差,加成數值更些,與兩者差異于,械力涌無副作用,超負荷耐久,而械力過載副作用則讓械入段卻期,無法運作,屬于比較雞肋技能。過倒以與形成配,兩者共同作用個械,加成再度+40%,而械耐久度瞬暴跌33%,韓蕭以倒經常使用個技能,個配只用“棄子”之,也就炮械。
其最特殊技能則,還個“未解鎖”后綴,需項端識,個技能特殊之處于,并非通過械揮作用技能,而械師本戰斗能力。
械力磁屬性力轉變而能量,同樣也擁磁特性,個實戰技巧則揮械力特性,沒械況,也擁定戰斗力,就像每個法爺都定戰能力樣。
最后個能力則專,械系固定專,入戰斗狀態后,每過分鐘,智力+1%,最15%封頂,個專配主職業階段專,讓械系等級越收益越。
玩正常pk,械系械越打越,該專定程度補械系后期肝力,械系成型之后非常全面,攻后期,種基本戰術則用堆陷阱械拖分鐘,得到最加成后,再把所械放波RUSH……俗稱膀胱局。
韓蕭只把械親技能幾級,其概,只掉千萬經驗而已,還剩兩億,些準備省著,面板還96點自由屬性點,繼續全智加點。
其實望著幸運屬性根棍棍兒,猶豫瞬,過還沒加幸運,雖然1點幸運著蛋疼,但加幸運對沒什麼用處,幸運系到掉率以及某些技能判定,又刷流玩,基本沒需幸運判定技能,加點幸運對戰斗力提微乎其微。而且,只加兩點幸運沒作用,如果刷線,幸運最也幾點,麼自由屬性點扔相當于打漂,還如繼續堆智力。
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